Gears of War 4 – Cómo conseguir chatarra de manera rápida

Gears of War 4 – Cómo conseguir chatarra de manera rápida

October 31, 2018 0 By NewsTakers

Si estáis jugando a Gears of War 4 es muy probable que ya os hayáis dado cuenta de la importancia que tiene el poder comprar armas y cartas para poder triunfar.
Estos objetos se compran con chatarra, el dinero virtual del juego desarrollado por The Coalition , aunque es posible que no tengáis muy claro cómo conseguirlo.
Destruye duplicados para conseguir mucha chatarra.La manera más fácil y rápida de conseguir chatarra en Gears of War 4 es destruir duplicados.
Por ejemplo, destruir un diseño de personaje común dará mucha menos chatarra que destruir un diseño de personaje épico.
Nuestra recomendación es que destruyáis todos los objetos y diseños que no os interese tener en vuestra posesión, pero si queréis tener la colección completa, entonces es mejor que optéis por destruir sólo los duplicados.
Si queréis conseguir muchos objetos duplicados con rapidez, lo mejor es que compréis packs élite , con los que podréis conseguir cinco cartas de personalización avanzados que se repetirán con bastante frecuencia, aunque esto os costará dinero real (4,99 € cuesta cada pack élite).
Jugar al Modo Horda es opción para conseguir mucha chatarra , aunque algo más lenta que destruir los objetos duplicados.
A priori puede parecer una misión muy complicada, pero si jugáis en un mapa amplio y domináis el uso del rifle francotirador, no deberíais tener demasiados problemas para superar las 41 oleadas.
La última opción, y la más lenta, para conseguir chatarra en Gears of War 4 es jugar a los modos multijugador del título para Xbox One y PC Windows 10 .
Así que, si no tenéis mucha prisa ni cartas que destruir, pasad un tiempo en el multijugador de Gears of War 4 porque ganéis o perdáis las partidas, siempre recibiréis una pequeña recompensa a modo de chatarra.

Como dato curioso, ‘F-Zero GX’ resultó ser la primera gran colaboración significativa entre Nintendo y SEGA, rivales hasta la la salida de la segunda del desarrollo de consolas. Ambas desarrollaron ‘F-Zero GX’, la adaptación para salones de arcade de este juego, el cual -por cierto- era más indulgente de cara al jugador.

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